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欲しいよハイドラベルト

こんばんは、チルチッタです。

Ver3.1からハイドラベルトの基礎効果が上がり、
合成を含めたHPの理論値が+19となったのは周知の事実かと思います。
HPの上昇は誰もが喜ぶと思うので、輝石のベルトに食われていた存在感を取り戻す
いい変更でしたね。

しかしっ。
私は(壁職以外で)ハイドラベルトを付けるわけにはいかないっ。

なぜなら、これまでの合成ではただの一度たりともHPが付いたことがないからです。
輝石のベルトにHP+10と他の良効果が付いてるものを所持してるため、
わざわざハイドラにする意味がないのですね。



ダウンロード (74)


1年と7か月前から31連続で重さを付けられるの図。


いつしか積み重ねた合成効果は重さ+4、+4、+3となり、望まれない形の準理論値に。
エナジーに頼ろうにも、数いるモンスターの中でどういうわけか唯一キングヒドラにのみ
苦手意識を持っているため思うように討伐数が増えず悩みは深まります。
プチなら問題なく倒せますが、それでは時間がかかるでしょうし…。


某フレさん:「ヒドラ強行けばいいんじゃない?」



えっ。



ダウンロード (75)


私:「そ れ だ わ (゜д゜)」


普通のヒドラにさえ苦戦してるのになに無茶を言うんだろうと最初は思いましたが、
よく調べてみるとヒドラ強はブレス系の技を多用してくるということ。
私が得意とするレンジャーでの活躍が見込める…?
実際そういう記事も幾つかありました。


チャレンジする構成は私がレンジャーで、あとはサポート仲間としてバト、僧侶、僧侶。


まもりのきり!
弓聖の守り星!
まもりのきり!
デュアルブレイカー!
あんこくのきり!
まもりのきり!
フェンリルアタック!
マヌーサ!
(以下だいたい繰り返し)


とにかくバフ・デバフを維持しながらバトマス単騎の特攻で
押し切る作戦にしました。それでも即死させられることがあるので
回復は僧侶2枚で手厚く。
やる前は不安がありましたが問題なく3連勝できました。
まもりの霧が有効な場面が多いので普通のヒドラより楽な印象です(*・ω・*)
現物も出たことですし、当分はこれでやってみましょうかねー。
(でもこわいので野良には行かない)





ダウンロード (74)

リーネさん「重さ+4がついたよ~♪」


私「わ、わーい理論値だ~…(∩´д`;)∩ 」






おわり。


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     僧侶 80
     魔使 80
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     パラ 80○
     レン 80
     バト 80
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     賢者 80
     スパ 80
     まも 80
     どう 80

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職 人 :木工 45(SS級)
自 宅 :オルフェア住宅村
  トゥーンタウン347-2
サーバ :主に11,25,27

【PSO2】

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種 族 :ヒューマン
クラス :レンジャー
サーバ :4 アンスール





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